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说着。
红米反倒叹了口气。
比赛打到这种程度,他觉得跟布置什么战术没关系,毕竟再好的设计,也需要人去执行。
现在的问题是。
拿对线舒服的组合,是能保证对线期,却没办法给出足够的推进压力,但不拿对线舒服的英雄,很容易两路没线权,打野直接少个能够活动的半区。
“Cndi,你想拿什么?”最终,红米还是考虑让打野舒服,其他的想太多也没用。
运营跟整体决策的差距,一时半会弥补不了。
“就拿打线强的英雄啊。”